MicroHobby_201.pdf

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HOBBYPRESS
ADIDAS CHAMOWNSHIP
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RITMO ALUCINANTE
JUEGO TACTICO
SOBERBIO -
PRECISION REALISMO
- ENORME
JUGABILIDAD
KICK OFF 2 Incrementa de una
forma tremenda la jugabilidad de
KICK OFF, ganador del premio al
JUEGO DEL ANO en el Reino
Unido y varios galardones similares
en todo el mundo.
Se han añadido un montón de
caracteristicas nuevas al juego que
ha cautivado a miles y miles de
personas en todos los paises.
Campo de tamaño total con
"scroiling" multidireccional y con
los jugadores, áreas, etc., en
proporción correcta.
Opción 1 a 4 jugadores
(Amiga y ST sólo).
Opción EQUIPO DE DOS
JUGADORES contra el ordenador o
contra otros
2 jugadores.
Cientos de jugadores, cada uno
con una combinación única de
atributos (Ritmo, Resistencia,
Agresividad, etc.) y habilidades
(Pase, Tiro, Corte, etc.).
Controles instintivos del joystick para driblar, pasar,
chutar, cabecear o picar un balón y hacer corles
deslizantes o disparos en "chilena".
Controles DES PUES DEL TOQUE para -picar" la
pelota o tirar "a rosca".
Variedad de TIROS LIBRES incluyendo la posibilidad
de picar el balón o desviarlo de "rosca" alrededor de
la barrera del contrario. 9 tipos de saques de CORNER
con control completo de la potencia y dirección del •
saque. SAQUE DE BANDA corto y largo.
Selección del equipo de una plantilla de 16 jugadores
con sustitución y elección y cambio de tácticas.
Competiciones de LIGA y COPA con descuento por
lesiones, PRORROGA y muerte rápida con
LANZAMIENTO DE TANDAS DE PENALTIS en caso de
empate.
Almo,/
4tP4441',044
Almacenamiento de hasta 10 REPETICIONES DE
JUGADAS con goles en memoria.
Facilidad para VER. EDITAR y SALVAR las repeticiones
de jugadas y crear el disco de GOLES DE ORO.
DISENO DE UNIFORME, con 6 estilos y 32 colores.
Posibilidad de cargar equipos PLAYER MANAGER para
un juego simple o un juego de liga (Amiga y ST sólo),
Carga tus propias tácticas diseñadas en PLAYER
MANAGER.
Cartulinas rojas y amarillas, 24 ARBITROS diferentes
cada uno con su temperamento y estilo, reglas del
FUERA DE JUEGO, y un montón de características
que hacen de KICK OFF 2 el simulador perfecto de
fútbol.
SYSTEM4
deEspaña, S. A.
Pm.de los Mártires,10
28034MADRID
T 73501 02
el.:
Fax:735 06 95
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Edita:
HOBBY PRESS, S.A.
Presidente:
Mana Andullo.
Consejero Delegado:
Jose Ignacio Gome7 Centurión
Subdireclor General:
Andres Aylagas
Director. Amalio Gómez
4 MICROPANORAMA
10 PREMIERE
/2 CONCURSO «BUSCA LAS
DIFERENCIAS»
14 PIXEL A PIXEL
16 TRUCOS
15' PLUS 3
Lo último en diseñador de caracteres.
M e w Edilloriall Domingo Ge.unez.
Redoccion: J.C. Garcia Diez.
Jose E Barbero
Maquetacion: Susana Lurguie.
Direclers de Publicidad: Mar Lumbreras
Secrelana Redacción:, Carmen Santamaria.
Colaboradores: Andres R. Samudio,
Amador Merchan,
Eco J M a r t i n e .
Enrique ~ A n t a r a ,
Pedro J R o d l i g u e i ,
C. Jaramago,
Angel Bache.
Caneseonsal en Londres; Alan Heap
Fologralost Miguel Larnana
Coltio)o.: F L Frontain,
M López Moreno,
J. Igual
Direclor de AdminislracOon-
» s e Angel Gimeoez
Directora de Marketing: Mat Lumbreras
Departamento de Circulación: Paulino Blanco.
23 UTILIDADES
Traduce tú mismo los mensajes de error.
25 OCASIONES
a NUEVO
«Adidas Championship Football', «Hostages»,
«Vendetta», «Shadow Warrior», «Magic John-
son», «Sonic Boom», «Turrican», «Bomber»,
«Italia 90,, «Defenders of the Earth», «Man-
chester United», «The Cycles', «Power Magic»,
«Kenny Dalglish», «Ancient Battles», (Simula-
dor profesional de Tenis'.
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Cristina del Rio,
Maria del Mar Calzada
Pedidos y Suscripciones: Tel 734 65 OO.
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SitCROHOBBY no se hace necesaliamenie
solidaria de las opiniones Vilft,das
Por Sus colaboradores
en los articulos firmados
Reservados 10005 10-5 derechos
42 EL MUNDO DE LAAVENTURA
44 AULA SPECTRUM
4 r CONSULTORIO
53i SELECCIÓN MICROHOBBY
56 HISTORIA DE LOS
VIDEOJUEGOS
,5S' EL VIEJO ARCHIVERO
60 RELATO
154 TOKES Y POKES
P I O A I •1 1 R P I O A I 1 1 R P N R I
RY R FR 7 C O R R P 7 C O A O R1
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LA CORONA MÁGICA G R E M L I N S I I , DE TOPO,
VUELVE A NUESTRAS A Ú N TODO UN MISTERIO
PANTALLAS
La Corona Mágica, la popular serie española de di-
bujos animados que tuvimos la ocasión de ver hace
algunos meses a través de TVE, vuelve nuevamente
a nuestros televisores.
Pero esta vez, en lugar de en forma de dibujos,
lo hará en forma de bits y atributos, gracias a la
labor de Proein, compañía española de distribu-
ción de software que se ha hecho con los derechos
para Europade tan sensacional serie.
En principio, el lanzamiento de este juego es-
tá previsto para primeros de octubre y de su reali-
zación se está encargado un equipo de programa-
ción llamado OMK, quienes hasta el momento han
venido trabajando principalmente
en títulos para el Amstrad PCW.
La Corona Mágica, —la serie
de dibujos animados—, será
presentada en breve en los
principales países europeos (Fran-
cia, Gran Bretaña y Alemania),
y si en ellos alcanza el gran éxito
que consiguió e n nuestro
país, el programa puede
convertir se en una excelente tarjeta de presen-
tación para Proein fuera de nuestras fronte-
ras.
Esperamos que así sea y que pronto podamos
disfrutar de tan prometedor programa.
Por cierto. Proein ha cambiado su número
de teléfono. Este es el nuevo: 361 04 32. Y el
FAX: 361 26 06,
Como ya dimos a conocer en el pasado número, Topo Soft, -
una de las más importantes compañías españolas de software—, ha
conseguido los derechos para toda Europa de una película que a
buen seguro causará furor los próximos meses entre los aficiona-
dos al cine: Gremlins
Este detalle ya es conocido por todos, pero como en el número
anterior apenas pudimos dar un breve apunte al respecto, vamos
a ampliar ligeramente esta noticia, si bien una cortina de misterio
envuelve todavía todos los aspectos del programa.
Al parecer, en la pugna por hacerse con los derechos de esta su-
perproducción americana intervinieron varias compañías europeas,
pero Topo supo adelantarse a sus competidores y fue quien al final
consiguó estrechar la mano de la WARNER para colaborar en la
realización de este juego y aportar así su granito de arena a este
proyecto surgido de las mentes de Joe Dante y Steven Spielberg.
Sin embargo, aunque Topo se realizará todas y cada una de las
versiones del juego, para su distribución contará con la ayuda de
Elite, que será la encargada de comercializarlo fuera de España.
En cuanto a los detalles par-
ticulares del programa, Topo ha
manifestado que: «Por las pecu-
liares condiciones del contrato y
desvelar aun cuál va a ser exac-
tamente el tipo de juego que es-
tamos realizando...
...Próximamente y coincidien-
do con el estreno de la película
en Estados Unidos, estaremos en
condiciones de ampliar toda es-
ta información junto con el ma-
terial gráfico de la película y las
primeras fotos de lo que será el
juego de ordenador».
Gremlins II será estrenada en
nuestro país posiblemente a fi-
nales de julio y el juego está pre-
la forma habitual de trabajar de
Steven Spielberg, n o podemos
visto que aparezca para el mes
de octubre.
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DOUBLE DRAGON II , -
MORTADELO II
BATMAN ,.'7!
NINJA WARRIORS
TEST DRIVE II
SPIDERMAN
METAL ACTION
PRO TENNIS
GUNSHIP
KICK O F F i t n i
BEACH VOLLEY
BUTRAGUENO II
A TODA MÁQUINA
GHOSTBUSTERS II
GHOULS'N GHOSTS • - - - -
RAINBOW ISLANDS
VULCAN
ANCIENT BATTLES
TRIVIAL PURSUIT
SUPER WONDER BOY
MELBOURNE
DRO SOFT
OCEAN
VIRGIN-MASTER
ACCOLADE
EMPIRE
DINAMIC
UBI SOFT
MICROPROSE
ANCO
OCEAN
TOPO
ERBE
ACTIVISION
US GOLD
OCEAN
CCS
CCS
DOMARK
ACTIVISION
Parece m e s
se ha a d ,
menos", ' a l a s
puestos de cabeza se
refiere. .jii7 que las 6
PliMailaS posiciones
corresponden a phi-
mente ocuparon las mis-
mas posiciones en e/ ntimero anterior.
Sr» embargo. en /a zona media y ba-
jo de /o laNa si que contamos con lio-
r&ls nuevos estrenos. Entre ellos cabe
destacar /a incorporacidn de dos ovar-
gentes —Vulcan y Anclen/ ilattkr—,
que no suelen aparecer mucho por estos
lareS, y /a resncorporachin de viejas ¡la-
rias como pueden ser Butraguerto / I y
ParStith
f t i t u f h t . o n ( 0 , , , b 0 C . C 6 1 0 1 C h a , de / 1 1 , 1 " 1 / 4
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OPOIVEVI odlet peeenkin comelpo•don a
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podio:da N u e v o
4 MICROHOBBY
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ANORAr
E - T R I B U N A ABIERTA
UNA NUEVA MANERA
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EMULADOR DE SPECTRUM PARA AMIGA
Si, vale, mucho PC, mucho Atari, mucho
adelanto técnico y mucho avance informá-
tico, pero el Spectrum sigue siendo el espi-
titu y la esencia del videojuego,
Y si no que se lo digan a Vicenzo Gervasi
y Antonio Schifano, dos programadores ita-
lianos que acaban de presentar en el merca-
do nada más y nada menos que un emula-
dor de Spectrum que correrá en el Commo-
dotre Amiga.
Al parecer, las razones que les han lleva
do a realizar tan peculiar emulador obede-
cen al hecho de que han comprobado que a la gente, por supuesto, le gusta
disfrutar con las últimas novedades en juegos, dotadas de tos espectacula-
res efectos gráficos y sonoros que un ordenador tan potente como el Amiga
es capaz de desarrollar, pero que también de vez en cuando les apetece revi-
vir las emociones que proporcionaron aquellas primeras obras maestras de
la programación.
Este simulador ofrece una compatibilidad del 100 por 100 y funciona en
cualquier modelo de Amiga, ha sido comercializado por Digi Mail y. de mo-
memo, no está disponible en nuestro país.
Y es que los viejos Spectruns nunca mueren.
• Gentileza de K. Guía de Divertimento Informático.
DE VIVIR Y JUGAR
Mi llegada al mundo del software, venia prece-
dida de un cierto escepticismo, dado que deseo-
nocia cada una de las cualidades y aplicaciones de
este indiscutible mundo de entretenimiento.
Términos como Spectrum, bits, arcade, llega-
Susana Jimena
ban como auténticos (fenómenos parasicológicos»
Product Manager
hasta que en vuestras voces, en vuestra demanda
de ERRE
y asistiendo a vuestra diversión, respete esta nue-
va manera de jugar y vivir.
Aquellas iTalabrejas» forman hoy parte de mi léxico habitual y desde mi pues-
to en una de las más importantes compahias del «ramo» disfruto de todo lo
que da de si esa constante basqueda de programas-matices, entre la sociología
y el juego del palé.
Para mi ya no es sólo importante lo que pueda llegar a ser un super•ventas;
vuestra capacidad de aceptación o rechazo nos dice que estamos ante un publi-
co inteligente, que valora el talento de un programador; ast como da la espalda
a supertitulos procedentes de mercados internacionales, con marketing agresivo
y muchas veces faltos de toda capacidad imaginativa.
Nuestro gremio posee hoy, desde el entusiasmo de una savia nueva, valores
para competir sin complejo.
Hoy me rindo sin ,t(peros» a lo que es una muy válida alternativa a las formas
de ocio, y que está reconocido como uno de los métodos más saludables de eje-
cutar la mente. me declaro fan n. I del software,
Animemonos, pues esto es sólo el principio de algo grande.
Fueron muchas las batallas contra los escépticos, pero vuestro día a día ha
traído a este «mundo de ilusión» a miles de adictos «muy maduros».
Hasta siempre.
Anunciamos a nuestros lectores el cambio
efectuado en nuestros números de F A X .
A partir de este mes, estos serán los
nuevos números:
Redacción y Publicidad: 3 7 2 08 86
Dirección y Administración: 7 3 4 82 98
D/v/O-tete e 7 IIPLEfivitestvssapertylitlosm
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Semana 2 4 0 - 20016 MADRID
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