MicroHobby_099.pdf

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Director E,iecutivo
Dom.noo r3onle,7
Asesor Edliorial
L i ; t r i t i , ' J • ,•
Director Editorial
ANO Hl. N . ' 99. 21 a l 27 de octubre de 1986,
135 ptas. Canarias, Ceuta y Melilla: 130 ptas.
Sobretasa aérea para Canarias: 10 ptas.
Moho
Cristina GOmez
Rediscclen
A M O ° Gome,.., Pedro Perez
Jesús Alonso
MICROPANORAMA.
C O M I C . La Armadura Sagrada de Antiriad (y IV)
Secretaria Redacción
Carmen Sanlamana
Colaboradores
Primitivo de 1.rancisco. R8INP•
Nades.
•.'”Iiiiq Sepuiveda. Sergio Martinez
J NI Lazo
PROGRAMAS MICROHOBBY.
»Solitario del 7”.
Paco Marta.'
Corresponsal en Londres
.•.'., , H,;,r.
Carlos Candel
0•PM.1 Sacnstan
Portada
José Mana Ponce
Dibujos
Too Motica, F. I i•rontan,
J Iiiil López Moreno.
J igual. J A calva.
Lanua J Olivares
Fotograba
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N U E V O . Bobby Bearing. Knight Rider.
Nightmare Rally. Strike Force Cobra.
a l a r tu propio j u e g j a • m e m e
-4111r-
MICROMANIA / LIBRO.
JUSTICIEROS DEL SOFTWARE.
»Las tres luces de Glaurung”.
H A R D W A R E . Las interfaces y autodispa-
ro en el joystick.
I N I C I A C I O N . El sistema »Filmation» paso a
paso (III).
Edita
HOBBY PRE:..:',E, S A
Presidente
l.•i,• 1 A-1,,,,c,
Consejero Delegado
•ose l Gómez Centurion
Jale do PrOduccien
Carlos PHr clo,ill I I,
P I TRUCOS.
CONSULTORIO.
OCASION.
El a u t o d i s p a r o en l o s j o y s t i c k s .
(Pjg. 18)
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TODA U N A ORQUESTA EN EL RAM MUSIC MACHINE
El RAM Music Machine es algo
completamente nuevo para los orde-
nadores personales. P o r primera
vez. el poseedor de un Spectrum po-
drá crear sonidos, componer músi-
ca, añadir percusiones e incluso con-
trolar otros instrumentos musicales,
todo ello gracias a un sistema único
y sencillo de manejar. Por sus pan-
tallas de menú, incluso los princi-
piantes pueden comenzar directa-
mente a crear sus canciones.
Music Machine es un periférico
compacto, el cual, conectado al bus
de expansión del ordenador y a un
equipo de alta fidelidad ,puede ac-
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tuar incluso como un Midi.
Las posibilidades sonoras
de este aparato son ver-
daderamente sorpren-
dentes, y de entre sus
circuitos salen los sonidos
más realistas, haciendo ol-
vidar por completo el típico
sonido de chip.
Los menús de pantallas
incluyen muy variadas op-
ciones, las cuales van desde
la representación gráfica de los so-
nidos, composición de secuencias
realizadas por teclado o percusión,
realización de partituras, control y
manejo de otros instrumentos a tra-
vés del M i d i , y una considerable
oferta de posibilidades de ejcución
directa o programada.
El sistema se acompaña de una
cinta de demostración, la cual con-
firma las increíbles posibilidades de
este Music Machine.
A M X MOUSE
lILA
• GINACION EN LA PUNTA DE TUS DEDOS
modelos que posee en el mercado,
pero ésta su última creación supera
en calidad y prestaciones a todas las
anteriores.
El lote inicial incluye, además del
propio ratón, que dispone de tres bo-
tones de control, el software artísti-
co más sofisticado compuesto por
ventanas, iconos, mentís y punteros.
Su calidad de trabajo a la hora de
realizar, imprimir o grabar los dise-
ños, es sorprendente. También inclu-
Un ratón, más que un periférico,
es casi una ventana abierta a la fan-
tasía y al arte. El propio teclado o
cualquier joystick pueden emular es-
tas mismas funciones de utensilios de
diseño, pero el ratón es, sin duda, la
mejor herramienta que se puede uti-
lizar a la hora de plasmar nuestro ar-
te en la pantalla de un ordenador.
AMX es una de las compañías que
más intensamente está trabajando en
este campo, pues varios son ya los
ye el software necesario para modi-
ficar según las necesidades persona-
les de cada usuario el desarrollo y
funciones del ratón a través de Basic.
El AMX Mouse es compatible con
toda la gama de Amstrad, incluso los
PC, con BBC y con los Spectrum 48,
48 + , y 128. Por otra parte puede ser
utilizado para controlar los mejores
programas de diseño como puede ser
el A r t , Colour Palette, Control o
Mouse Mat de A M X , o el Art Stu-
dio de Rainbird, así como los pro-
gramas de Softechnics, Artist 11 y
Writer.
,
Las maquinas de video-
juegos s e han vuelto a
poner de moda. La compañía de
juguetes Mattel ha anunciado que
va a lanzar en el Reino Unido, la
máquina de videojuegos japone-
ses «Nigtendo». Esta noticia ha si-
do publicada y confirmada tras
una comunicación de Ariola Soft
en la que se decía que esta com-
pañia tenia intenciones de impor-
tar al Reino Unido el videoconso-
la de juegos de «Sega» para las
próximas navidades.
«Memotech», a su vez, s e en-
cuentra desarrollando un nuevo
microordenador que llevará por
nombre «Mtx-Marck 2». Este nue-
vo modelo, incluye un sistema pa-
ra cassette incorporado, una me-
moria Ram de 256 K y una Ram Vi-
deo de 16 K. además de 6 juegos.
El precio oscilará alrededor de 100
libras sin incluir el cassette y el
monitor.
«Code Masters'), una nue-
va marca comercial, s e
ha dado a conocer recientemen-
te. Dicha firma está compuesta
por un padre de familia y sus dos
hijos. quienes han sido los auto-
res de programas de Mastertronic
como son «The Last V8« y «Mas-
ters of Magic».
Su intención es publicar 50 ti-
tubos para estas navidades y ha-
cerse con el 10 por 100 del mer-
cado de Inglaterra. en un periodo
no superior a un año.
Amstrad se está diversifi-
cando en el terreno de la
televisión via satélite. El director
de Amstrad. Alan Suggar, ha afir-
mado su in-
tención d e
producir una
antena para
TV satélite a
99 l i b r a s y
que saldrá a
la venta e n
los próximos
anos 90.
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TERIX Y EL C A L D E O MAGICO:
E LAS GALIAS AL ORDENADOR
Asterix, una de las más
brillantes estrellas perte-
necientes al mundo del
cómic y el cine, acaba de
hacer su presentación en
un programa para orde-
nador. La realización de
dicho programa ha corri-
do a cargo de la presti-
giosa compañia M e r -
bourne House, quienes
han obtenido como resul-
tado un juego de una ca-
lidad excelente, tanto en
lo relativo a sus aspectos
de divertimento como de
diseño.
La vistosidad de cada
una d e las numerosas
pantallas que configuran
el programa es sorpren-
dente. Hasta el momen-
to se han realizado las
dos versiones correspon-
dientes para Spectrum y
Commodore, y en ambos
los resultados han sido
semejantes. En Commo-
dore no es demasiado de
extrañar que los gráficos
sean de una buena cali-
dad debido a las mayores
posibilidades que ofrecen
sus 64 K de memoria, pe-
ro si es un poco más ex-
traño que los gráficos pa-
ra Spectrum hayan que-
dado tan similares dispo-
niendo de unos medios
considerablemente m e -
nores de capacidad.
Este demuestra u n a
gran labor de programa-
ción y una notable habi-
lidad para aprovechar las
posibilidades de un orde-
nador no demasiado po-
tente.
Asterix y el Caldero
Mágico, e s u n j u e g o
planteado como arcade.
En él, el pequeño galo
acompañado de su inse-
parable amigo Obelix de-
berá recoger las porcio-
nes del caldero en el cual
el druida del poblado fa-
bricaba la porción mági-
ca. Como sabréis ésta es
una bebida indispensable
para ellos, pues gracias a
sus increíbles efectos, los
miembros de esta peque-
ña aldea pueden defen-
derse de los intentos de
conquista por parte de
sus vecinos, los romanos.
Tan honorable persona-
je no podía haber entrado
en el ordenador con mejor
pie, gracias a la habilidad
de estos extraordinarios
programadores, austra-
lianos para más señas.
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Esta información ha sido elabo-
rada con la colaboración de los
centros de Microinformática de
El Corte Inglés.
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