MicroHobby_048.pdf

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125PTS.
Canarias 135 ptas.
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LO QUE DICE LA CRITICA:
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LOS JUEGOS SENCILLOS DE ARCADE Y
PARA LOS QUE PREFIERAN LOS JUEGOS
COMPLICADOS EN LOS QUE ADEMAS DE
SER HABILIDOSO ES NECESARIO ACTUAR
CON LOGICA Y CREAR UN PLAN DE
ESTRATEGIA A SEGUIR. Y SOBRE TODO
RECOMENDADO PARA LOS QUE
DISFRUTARON CON PYJAMARAMA
WALLY.
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Director Editorial
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Diractor Ebeculivo
Domingo Come.,
Asesor técnico editorial
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Redactor Jete
Attica POrez Tprosa
Disitio
Rosa Maria Capital
Redacción
Amalio Gomez.
Pedro Perez
Jesus Alonso
Sacratoria Redacción
Car moo ;.,iniamaria
Coleboradorlit
PrOrrilivo i , L i t ' i t o r a o s c o .
ANO U. N . ' 48. 15 al 21 d e octubre de 1985
125 ptas. (Sobretasa Canarias 10 ptas.)
NUEVO.
oDinamite Dan-, la dinamita este servida.
PROGRAMAS MICROHOBBY.
Lagartijos
MICROPANORAMA
TRUCOS.
Rafael Prates.
Miguel Sepulveda.
Sergio Marline/ y J. M lazo
Fotogratio
Javier Martinez Carlos Candel
Portada
Jose i.i. I i r. I R i m e
Dibujos
J. R. Ballesteios, A. Perora,
F. L. Fronlan, Peto. J. M. I ape.
Moreno J. Igual, J. A Calvo, toiled.
SPECTRUM 128 K
111 CODIGO MAQUINA.
22 UTILIDADES. •'04:L;L7Z
26 PROGRAMAS DE LECTORES.
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maria( por un aria 14.” Cod
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AEL MARTINEZ CHILET.
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Cinto de programas O.' Cali
JUAN JOSE ARAGON DE LA
HOZ. Camino de S. Rafael, 5
Un Joystick con su Interface (3.'
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MIGUEL FERNANDEZ PALA-
CIOS. Blasco d e Garay, 14
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LUIS SANCHO CROUC. San
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PEDRO JOSE GALERA MORE-
NO. Huerta, 4. Parodos tSEVI-
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Onto de programas (.5."
SERGIO BOMBIEN. Iporrogui-
rre, ID, 2." Ii. (BILBAO!.
Cinta de programs (5." Cad
SOFIA FERNANDEZ FERNAN•
DEZ. Gilzo de Limit:), 51 !MA.
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JOSE M." RAMIREZ MON. Hi-
locks, 18, 4." A, Torre& de Ar-
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LUIS M U N O Z JIMENEZ. Los
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derechos,
Solicitado control
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firmados. Reservados lodos los
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La dinamita está servida
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Arcade
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que se trate decir
programa original, esta
clarisirno su parecido con
los juegos “rnanicmineros».
Sin embargo. en esta
ocasión hay que reconocer
que se trata de uno de los
mejores productos del
género. que dicho sea de
paso. sigue siendo uno de
los mas ulilizados por los
programadores de juegos.
Es la historia del cobarde
Doctor Blit/en, que ayudado
por su linda asistente
Donna, ha trazado un plan
para crear el Megarayo. Su
adversario es nuestro
personaje, el agente
Dinamite Dan, que ha sido
elegido para salvar al
mundo de la posible
dominación de esle
malvado personaje. Para
ello tendrá que llegar hasta
la guarida donde Blilzen
esconde los planos,
descendiendo del Zepellin
que le ha transportado a las
proximidades de los
dominios del peligroso
Doctor. Hay ocho cartuchos
de (Mamila que son los
que necesitaremos para
volar la caja fuerte donde
se esconden los planos, y
que han sido ocultados
alrededor de la casa Dan
debe encontrarlos, volar la
caja, coger los planos y huir
de alli.
Tenemos diez
oportunidades para lograrlo,
lo que comparado con
otros juegos es bastante,
además con la grata
salvedad de que si nueslro
personaje pierde una de
S S vidas no regresa al
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principio sino que i:ontinCiri
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exactamente desde el
mismo lugar donde fue
atacado.
En lo referente al decorado
también existen algunas
diferencias. Aquí no
pasamos por las tipicas
galenas a las que tanto
estamos acostumbrados,
hay una mejor distribucción
de las pantallas (no son
independientes unas de
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otras sino que se
comunican entre si), debido.
sobre todo, al tamaño de
los bloques de gráficos.
La estructura del plano
completo es rectangular.
precisamente por este
mohvo, y hay una gran
cantidad de pantallas todas
ellas de una desbordante
imaginación.
Hay incluso un enorme
ascensor que recorre la
casa desde su parle más
alta hasta el piso inferior y
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tambien largas escaleras
que nos comunican con
otros puntos de la guarida
del Doctor Blitzen.
Las trampas son múltiples y
los enemigos están por
todas partes. pero a nuestro
amigo Dinamite Dan parece
no importarle demasiado.
Con sus manos metidas en
el bolsillo y su anclar
despreocupado va
recomendo, con nuestra
ayuda, las habitaciones de
la enorme y misteriosa
mansion.
Algunas de las trampas que
ha puesto el Doctor
para impedirnos el paso
son irreversibles y si
caemos en ellas habrá
terminado el juega En el
fondo de la casa. justo
donde acaba el ascensor,
hay una especie de rio
subterráneo del cual no es
posible salir. También hay
otras zonas por donde
podemos caer y ser
eliminados do un solo
golpe. Dinamite Dan es en
lineas generales, un juego
muy bien realizado tanto a
nivel gralico como en lo
que se refiere al desarrollo
del programa.
RESUMIENDO...
Originalidad: Aunque no la tiene, por lo que se refiere al tipo de programa, si resulta en
cambio muy original en el tratamiento de las pantallas y en los detalles del luego.
• •
Gráficos: Muy buenos tanto los bloques que componen el decorado como los personajes
del luego
Sonido: Algunos efectos especiales bien conseguidos y una simpática melodía.
Valoración: Muy bien hecho con un diseño apropiado a una historia amena y, sobre lodo,
muy divertido.
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IVLICROHOBBY 5
Zgłoś jeśli naruszono regulamin