MicroHobby_155.pdf

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DISEÑO GRÁFICO
RELACIÓN DE GANADORES
DEL II CONCURSO DE
La acción hecha realidad
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UTILIDADES.
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VENTURA.
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34 PERIFÉRICOS.
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Comentamos
esta s e m a n a
el ú l t i m o é x i t o
de I m a g i n e .
que lleva
camino de
convertirse en
el n u m e r o u n o
en v e n i a s .
M CR HOBBY
NUMEROS ATRASADOS
Queremos poner en conocimiento de nuestros lectores que
para conseguir números atrasados de MICROHOBBY
SEMANAL no tienen mes que escribirnos indicándonos en
sus canas el número deseado y la forme de pago elegida de
entre las tres modalidades que explicamos a continuación.
Una vez Iramilado esto, recibirá en su casa el numero
solicitado al precio de 150 ptas.
0,1( D
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FORMAS DE PAGO
• Enviando talon hancanc nominativo a Hobby Press, S. A.,
al Apartado de Correos 232. 28060 Alcobendas (MADRID),
• Mediante Giro Postal, indicando numero y fecha del mismo
• Con Tarjeta de Credito (VISA o MASTER CHARGE),
haciendo constar su número y fecha Ele caducidad.
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ño: J Carlos Ayuso Redactor Jefe: Amalio Gómez Redacción: Angei Andres. Jesus Alonso Secretaria Re-
dacción: Carmen Santamaria Colaboradores: Primitivo de Francisco Rafael Prades. Miguel SepA'Aeda. Se.
g o Martinez, J M. Lazo. Paco Marlin Publicidad: Mar Lumbreras Corresponsal en Londres: Alan Heap Fo-
togratia: Carlos Cande', Miguel Lamana Portada; Siemens. Dibujos: -pr) Mopca. 1 L Frontan, J M . Looe.,
Molerlo, J Igual, Loriga. J. Olivares Edita: HOBBY PRESS. S. A Presidente: Maria Andrino Consekero Dele-
gado: José I Gornezrentarion Subdirector General: Andrés Ayfaga,-; Director Gerente: Ferni,r,in Gomez
Centurión J e f e de Administración: J Angel Jiménez J a l e da Producción: Carlos Peropacre Marketing: Ja-
cidad: Ora d e irun. km 12.400, 28049 Madrid Tel. 734 70 12 Telex 49480 HOPR Fax, 734 82 98 Pedidos
y Suscripciones: Tel: 734 65 00 D i o . Circulación: Paulino Blanco. Distribución: Coedis. S A Valencia, 245
Barcelona i m p r i m e : Roteclic S A Otra d e Irún, km 12.450 (MADRID) Fotocomposición: Novocomp, S.A
Nicolás Morales, 38,40 Folomecanica: Grot Ezequiel Solana. 16 Depósito Legal M•36 598-1984 Represen-
tante para Argentina, Chile. Uruguay y Paraguay, Cia Americana de Ediciones. S.R L S u d América 1 532. Tel:
21 24 64 1209 BUENOS AIRES (Argentina) MICROHOBBY no se hace necesariamente solidaria de las opinio-
nes vertidas por sus colaboradores en los artículos firmados. Reservados todos los derechos
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vier Bermejo Suscripciones: m • Rosa González. M.• del Mar Calzada Redacción, Administración y Publi-
MICROHOBBY 3
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LAP-LINK: Traslado de la información
residente de 5 1 / 4 " a 3 1 / 2 "
Diagnostic Grifols distribuye un paquete que soluciona los problemas de incompatibilidad de
formatos de discos. iLap-link, permite la migración de la información residente en ordenadores
con soportes magnéticos de 5 1/4" a ordenadores con soporte de 3 1/2" o viceversa, así como
el traslado de información ubicada en ordenadores ambos con soportes de 5 114" (caso de tras-
vase de ficheros de gran tamaño de un hard disk a otro), o bien. ambos con sopones de 3 1/2".
La transmisión se realiza entre los canales serie de los ordenadores implicados.
Una de las grandes virtudes de eLap-linki es la velocidad de transferencia, desde 9 600 a 115.200
bauctios, disponiendo además de una opción turbo que incrementa en un 50 por 100 la velocidad del
proceso, conviniendo a e n
el producto más rápido de su clase, eximente en el mercado.
De fácil manejo e instalación, permlie, mediante un sistema de mentis, crear y borrar subdi-
rectorios, seleccionar ficheros altabéticamente, por extensión, por fechas, por tamaño, coman-
dar la transferencia desde el emisor o desde el receptor, borrar. renombrar o visualizar fiche-
ros de uno ode otro terminal. El precio del paquete es de 26.900 ptas. incluyendo manual, cable
de transmisión y dos floppies, uno de 5 1/4" y otro de 3 1/2".
E NUEVO
L
"BUDGET'
DE !RO
Dro Son, una de las compaffias
distribuidoras que se dedica a la
comercialización —ademas de otro tipo de
programas— de software barato o
•ibudget' i en nuestro país. acaba de lanzar
al mercado sus nuevos productos
pertenecientes a esto serie.
Muchos y muy variados son estos títulos.
los cuales se agrupan en tres sellos
diferentes. Por una parte, incluidos en la
serie MAD de Mastertronic, se encuentran:
glazer Wheez», un arcade espacial en la
linea ele! legendario .Asteroids;
gAmouroteg, formado por más de 2.500
vistosas pantallas; «Anglo Ball», un
programa de simulación de una particular
partida de billar inglés; gIerminusg, un
arcade de habilidad dotado de unos
gráficos llenas de colorido, frVoidrunner*,
un original mola•morcianos eFlosh
Gordonn, uno de los platos fuertes de lo
serie y que nos invita o compartir una
misión con el popular héroe de cómic y.
por último, gStorm Bringew la continuación
de la serie que se inicio con .Finders
AFTEROIDS:
L UL
O TIMODEMADE IN SPAIN
los componentes de la
C a r lprestigiosa c o munoñde
o s Granados, p a í a
de s o f t w a r e española M a d e
in Spain y creador de los grá-
gráfica e n e l n o m e n o s c o -
nocido (cUridium”. h a lleva-
ficos de programas tan popu-
lares como «Sir Red» o «El
Misterio del Nilo», se ha lan-
zado en solitario a la realiza-
ción de un nuevo programa:
,,Afteroids».
Este juego corresponde a
una versión modernizada del
legendario «Asteroids» —de
ahi s u n o m b r e : « A f t e r -
oids»—, y sobre esta base,
más una notoria inspiración
4 MICROHOBBY
do a cabo un arcade espa-
cial dotado de unos excelen-
tes gráficos y un rápido mo•
vimiento.
Las innovaciones más im-
portantes que se le han aña-
dido a e s t e programa s o n
que, mientras que en la pri-
mera versión la nave perma-
cuentran un gran
número de obstá-
culos, tales como
cráteres, b o l a s .
bombas, etc.
«Afteroids» n o
se encuentra aún
definitivamente
acabado, aunque,
a pesar de las mo-
dificaciones de úl-
tima hora que pue-
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necía fija en el centro y tan
sólo podia girar sobre si mis-
ma, ahora ésta puede despla-
zarse en cualquier dirección,
lo que hace a través de unos
laberintos en los que se en
da experimentar, ya se puede
ver que posee un nivel de ca-
lidad y adicción muy eleva-
dos, por lo que es más que
posible que se convierta en el
próximo
éxito de
Made in
Spain.
Saldrá muy pronto a la ven•
ta en sus respectivas versio-
nes de Spectrum y Amstrad.
1111111 -
Aqui
LONDRES
Codernasters ho sido lo
compañia que ha
alcanzado un mayor número de
ventas de juegos en Gran Bretaña.
El estudio de mercado ha sido
efectuado por Gallup --orgonizacián
que se encarga de realizar análisis y
encuestas de muy diferentes temas—,
y de sus datos se desprende que
Codemasters domina el 12,8 por 100
del mercado británico, cifra que
supera con creces a las alcanzados
por el resto de sus competidores, si
bien esta cifro corresponde al número
de unidades vendidas y no al de
facturación.
David Darling confía en que su
compañía continuará manteniendo el
dominio del mercado en 1988.
Mientras tanto Codemosters se
preparo paro el éxito navideño con
s reciente lanzamiento del juego
u
simulador de Gran Prix. Se espera
que este nuevo programa de
simulación equiparará el éxito
obtenido por uno de sus anteriores
creaciones, *BMX Sims latan,, del
cual se han vendido yo en todo
Europa más de 200.000 copias.
Keepers., kKnight Time., etc., en la que
nuestro pequeño protagonista se ve
envuelto en uno aventuro icono-
conversacional.
Por su porte, procedentes de lo compañia
Bulldog, dos son los Mulos que llegarán hasta
nuestros Spectrums: .invasión, una dura
batalla contra cientos de naves alienigenas.
y »Rigen Revenge», una aventuro de
texto dotada de unos gráficos excelentes
Para finalizar la colección, Mastertronic
nos liene preparados tres nuevos
programas »Master Chess», un nuevo
simulador de ajedrez: »Level 5», un arcade
laberíntico formado por un gran número de
escenarios diferentes y, para finalizar.
*Agent X», una aventura en la que se
combinan lo acción y lo estrategia, todo
ello envuelto con unos gráficos brillantes y
en la que tienen cabida los coches, los
helicópteros e incluso el karate.
Algunos de estos títulos yo se encuentran
en el mercado y kDs restantes lo harán en
las próximas semanas, todos ellos a los
módicos precios de 499 y 699 pesetas.
1
DMP 4000 Y DMP 3160:
NUEVAS IMPRESORAS
AMSTRAD
‘ a l mercado, ha presentado recientemente en Gran Bretaña dos
7 —1I mstrad, en 4000 utilizaa método de impresión de matriz3160.
J
i m DMP e s o r el scarrera DMP 4000 y la DMP de
La p r sul interminable : la de lanzar nuevos productos
1_._. I.__,, puntos, con uno velocidad de 200 caracteres por segundo
en el modo «standard» y de 50 cps en el modo de calidad de carta.
Posee diferentes juegos de caracteres: ASCII (96), ltolica (96),
NLQ (96), ¡uegos de caracteres
internacionales 9 ) y caracteres
especiales (132 .
or su parte, a DMP 3160, algo más
pequeña y modesta, también utiliza
A
t
4
L
.
el método de impresión de matriz
de puntos y sus velocidades
de impresión son de 160 cps
para el modo «standard» y
de 40 cps en el de calidad
de carta.
Ambos modelos utilizan un
interface en paralelo
compatible Centronics y el
método de alimentación de
Papel puede ser por fricción
o p o r tracción.
Uno de los principales
compañías del mundo
de desarrollo de software, Arcana
Software LTD, va o producir *Mar*
Cops» y aPower Play* poro el
Commodore Amiga y el Atari ST.
Arcano ha estado preparando
durante bastante tiempo su bautizo en
el mercado de 16 bit, y, basándose
en su propia experiencio y éxito con
s sproductos de 8 bit, tiene pleno
u
confianza en que sus nuevos
programas alcancen idénticas cotos
de popularidad.
Arcana Software LTD es uno
componía con sede en Bristol que ya
tiene más de dos años de antigEiedad
y que cumple ya un número
considerable de conocidos y
reconocidos programadores. *Mara
Cope es un juego de tipo arcade de
acción rápida para un solo jugador,
cuyo protagonista es uno de los
mejores policías de Marte que tiene lo
misión de proteger el planeta de los
hostiles ovnis que se aproximan.
Por su parte, *Power Play* es un
juego-concurso formado por uno gran
cantidad de elementos estratégicos, y
que previamente fue un gran éxito
con los ordenadores de 8 bit. «Power
Plays es un reto entre cuatro dioses:
Apolo, Hermes, Hecate y Afrodita.
Pero más, que una contiendo es una
ocasión poro demostrar quien es el
más sabio y el más poderoso de los
cuatro. Cado uno de ellos ho
designado a su vez cuatro personajes
con distintos grados de fuerza para
que luchen por ellos en los jardines
del Templo de Apolo, en el Monte
Olimpo.
Alan HEAP
Zgłoś jeśli naruszono regulamin