MicroHobby_025.pdf

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te
CURSO
introducción
BASIC
COMPLITCLIE
Abrimos sábados por la tarde
Embajadores, 90
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Director Editorial
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Director Ejecutivo
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Redactor Jefe
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Diseño
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Redacción
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Colaboradores
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Rafael Prades, tsliuuei Sepulveda
Fologralle
Javier Marine/, Carlos Cande'
Portada
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Dibujos
Manuel Baraca', J fi. Ballesteros,
Perera F.L Frontan, J. Serilien•
Pelo, J.M. López Moreno
Edita
HOBBY PRESS, SA
Presidente
M a r i a ArldflIVJ
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d i e IRA 1111141111111111, Ele
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MICROS T A
ANO II, N.* 25. 23 al 29 de abril de 1985
95 ptas. (Sabretasa Canarias 10 ptas.)
MICROPANORAMA
T R U C O S
P a r a simular 'DELETE'. Pantalla de presentación. Para que
las teclas no se borren. Números deslizantes.
Laberinto matematico.
1 1 PROGRAMAS MICROHOBBY.C b d R bk
11
uo e ui
I14 INICIACION
Representación de los números en el Spec-
BASIC.
trum. En esta primera parle nos ocuparemos
del sistema binario.
I r NUEVO
Si has oido hablar del •iSKool Daze., conócelo a fondo en
este numero.
Consejero Delegado
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necesariamente solidaria de las
opiniones vertidas por sus
colaboradores en los arliculos
turnados. Reservados todos los
derecho&
Solicitado control
OJO
26. PROGRAMAS DE LECTORES. Puzzled c l r sCa-
e ooe .
leidoscopio
CONSULTORIO.
°CAMAL
I
a m a . am. 41.. 0 0 a . 4E. a s a l a a l a b 111. m i k 4111.611.111. a m b ant amo 0 0
PREMIADOSHOBBY
-SUERTE
EST SEMANA
A
MARCELINO GARCIA M U -
ÑOZ, Visto hermoso, Aldea/e.
jada ISALAMANCAL
Oilier de programas C a l . )
EUGENIO TERRAS DARRUL,
Doctora Costells, 2. A !LE-
RDA).
Cinta de programas ( S ' Coa
ENRIQUE P O N S BORQUE,
Avda. C e s a r Augusto, 2 0 .
5.•-•A 1ZARAGOZAI.
Onto de programas.
ECO. J AV I E R MARTINEZ,
Mártires, 18, 3.' I. Calahorro
[LA RIOJA)
Una impresora GP 5 0 de Sel-
kasho (2 C m . )
FERNANDO MARTINEZ. Ba-
rriada lo Pialo. Plaza de Lore-
to, I . 2." I. Jerez de lo Fron-
tera.
Grita de programas (5.' Cit.)
ALBERTO ESTEBAN !CESAR
ESTEBAN, Puerto Cristo, I I
Alcorcon IMADRID)
Onta de programas (5.' Cal.)
DANIEL LABRADOR BARRA-
FON, Avda. Mequinenza, s/n
Fraga (HUESCA)
Coda de programas ( 5 ' Cal.)
MIGUEL M U Ñ O Z MARTOS,
&ida. España, 1, Esc. 6, L'O.
ICE UTA)
Cinta de programas
JULIO MUNICIO OLIVER, San
feilán, 6, 3."B IMADRIDI
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manal por un ario 141." Cari
ANDRES ALFONSO M O R A
SANZ, Paseo de lo Ermita el
Santo, 49, 4 . 1 IMADRIDI
Cinta de programas (5." Col)
EMILIO PEREZ FERNANDEZ,
General franco, 33, 2." Villol
bo ILUGOI
Cinto de programas 1.5.' Cat.)
JOSE PEDRO M A R O JIME
NEZ, Profesor Wasksmon, 5,
7.'D IMADRIDI
Suscripción a Microhobby so
(nana! por un atto 14' Cal.)
FERNANDOJIMENEZ LOPEZ,
Pobloduto del Valle, 28, 1."D
IMADRIDI
Cinta de programas t5." Cut)
CARLOS FERNANDEZ FER
NANDEZ, Pedrero Bala, 13,
Esc. derech. 4 . ' B 1CIUDAD
REAL) 13003
Cinto de programas ( í " Cal.)
JOSE LUIS C O B A OLABA-
RRIETA, Primavera, I . Aporto.
do 15006 (LA CORUÑA)
Una cinta de programas.
LUIS C H A N A FERNANDEZ,
Príncipe de España, 3. Alcor.
con (MADRID'
Suscripción a Microhobby se-
m a n a ) p a r u n a r i a ( 4 • C , rm1
1A L 1 . . / A t k • : F VA A at
DVORAK:
LA REVOLUCION EN EL TECLADO
Un nuevo concepto de teclado en máquinas de escribir está
revolucionando el mundo de la microelectrónica en Estados
Unidos.
Desbancando al tradicional sistema OWERTY, que ya desde
la década de 1970 fuera inventado por Christopher Letham
Sholes, este nuevo teclado denominado DVORAK en honor a su
creador, el psicólogo y pionero de la ergonomia (ciencia que
estudia la interacción entre el hombre y la máquina), ofrece
unas prestaciones muy superiores en opinión de los expertos.
Pensado para obtener la máxima velocidad posible, el OVO-
RAK sitúa las cinco vocales y las cinco consonantes más utili-
zadas ID, H, T. N y S) en la linea central, justo debajo de la posi-
ción natural de los dedos, permitiendo escribir más de tres mil
palabras comunes en inglés. Esta nueva colocación del teclado
admite, también, un ritmo más rápido a dos menos ya que cada
mano teclea, aproximadamente, el 50% de las teclas. Pero aun-
que esta innovación parece una auténtica panacea, lo que no
resulta tan claro es que !legue a desvancar al primogénito
QWERTY que, de hecho, fue disenado para ser lento y evitar.
así, que se atascasen las teclas. Por ahora, la mayoria de las
academias de mecanografía americanas son fieles a este siste-
ma, aunque todo parece confirmar que el empuje de la microe-
lectrónica y la hegemonía anglosajona en el campo de la tecno-
logia de la informática, traigan a toda Europa esta innovación
cuanto antes.
Renovarse o morir.
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ERBE
' COMERCIALIZA
E MEGA-SOUND
L
Hace ya algunas semanas hablá-
bamos de un aparato que nos per-
millo sacar el sonido del Spectrum
amplificado a través del televisor,
emulando de este modo el sistema
que utiliza el Commodore. Se trota-
ba del Mega-Sound. Pues bien, este
periférico está ya disponible en nues-
tro pais. Lo comercializa ER8E
NOMINMEe•
-
GREMLINS SE PASA
AL SPECTRUM
Adventure Internacional, la compañia de
software que en los últimos tiempos ha venido
comercializando juegos sobre los más
populares héroes del comic, ha decidido
adentrarse en un nuevo campo que le sirva de
base para crear programas, el mundo del cine.
De este modo ha nacido Gremlins, la versión
para ordenador del exitoso film de la Warner
Bros. El juego de momento, es una incógnita,
pero conociendo a la casa que lo va a
comercializar, todo hace indicar que será
bastante fiel a la pelicula de cine,
4 MICROHOBBY
SINCLAIR LANZA EL «QL-KIT»
El QLKIT por fin ha sido anunciado por la compa-
ñia Sinclair Research.
Por 29,95 libras (5.990 ptas.), los usuarios de QL ten-
drán un paquete con cerca de 60 rutinas que han sido
escritas por el autor del QDOS, Tony Tebby, Incluye
un editor de pantalla que viene a sustituir. afortunada-
mente, al inflexible editor de lineas que reside en la má-
quina, caracteres alternativos y comandos EXEC.
El QLKIT también proporciona el acceso más fácil al
sistema operativo Unix. Los conductos, tal y como se
encuentran en ese sistema operativo, se pueden usar pa-
ra proporcionar la comunicación entre programas. El
control es simple y las rutinas que han sido incluidas
permiten un manejo cómodo de la memoria.
Otro lanzamiento de la compañia ha sido el manual
de programación para el QDOS. Este incluye la infor-
mación necesaria para que los programadores consigan
hacerse con el sistema operativo de Tony Tebby. Tiene
un precio de 14.95 libras (2990 ptas.).
AVENTURA EN EL
TRIANGULO DE LAS BERMUDAS
Level 9 ha sacado una nueva
oEmerald Isle», con más de 150
mento se refiere al piloto de
visto obligado a lanzarse en
aventura gráfica t i t u l a d a
18 JUEGOS M A N C O S
PARA TU SPECTRUM
Noray. P. Monsaut. 84 p8ginas
Como su propio nombre indica, éste es
un libro exclusivamente para jugar. que in-
trum.
Con éstos se pretende, por una parte, en-
tretener al usuario y, por otra, dar a conocer
determinadas técnicas de programación
que más tarde pueden utilizarse en el pro-
pio juego.
Entre los programas seleccionados hay
algunos que son ya clásicos dentro de los
juegos de iniciación, como es el caso de
Bombardeo Aéreo, o el de la Pared.
Examinando detenidamente los juegos,
podemos aprender algunas técnicas de pro-
gramación que, si somos capaz de asimilar,
nos servirán en un futuro para usarlas co-
mo subrutinas de nuestros propios progra-
cluye dieciocho programas para el Spec-
la tropical, después de un
el Triángulo de las Ber-
diferencia de otros, no
Ma la supervivencia,
contrario, el ohjeti-
la, algo por cierto
precio es de 6,95
pesetas).
clibjos diferentes. El argu-
un avión ligero que se ha
paracaídas sobre una is-
extraño encuentro en
mudas. En el juego, a
supone un proble-
sino que p o r el
vo es salir de la is-
nada fácil. S u
libras ( 1 . 3 9 0
mas. Como, por ejemplo, detectar un cho-
que, detectar si ha sido pulsada una tecla,
crear laberintos y un sin fin de cosas más.
Hubiera sido deseable quizás en este senti-
do, que cada listado hubiera venido acom-
pañado de una explicación de cada uno de
los bloques del programa, no ha sido así, a
pesar de lo cual tampoco resultará muy pro-
blemático para aquellos que estén inicia-
dos comprender (4el porqué» de cada ruti-
na, mientras que los menos iniciados ten-
drán un juego con el que poder pasar un ra-
to entretenido.
Un libro para jugar que puede servir a la
vez de iniciación a la programación.
MICROROBBY 5
Zgłoś jeśli naruszono regulamin