UA07 - Modern Magic.pdf

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Unearthed)Arcana:)Modern)Magic)
When)the)fifth)edition)Dungeon'Master’s'Guide)
was)released)in)2014,)two)pages)in)chapter)9,)
“Dungeon)Master’s)Workshop,”)attracted)a)lot)of)
attention.)Those)pages)covered)the)rules)for)
using)firearms)and)explosives,)an)addition)that)
allowed)DMs)to)introduce)modern)and)alien)
weaponry)into)the)D&D)world,)as)in)the)classic)
adventure)Expedition'to'the'Barrier'Peaks.)
'
But)what)if)we)extended)the)D&D)rules)to)
cover)a)campaign)not)only)touched)by,)but)
actually)set)in)a)modern)era?)The)d20)Modern)
roleplaying)game)did)that)with)the)third)edition)
ruleset)in)2002.)Now)the)newest)iteration)of)
D&D)features)various)archetypes,)traditions,)
domains,)and)other)options)for)the)base)classes,)
all)of)which)present)opportunities)for)
customization.)With)that)in)mind,)this)article)
presents)new)rules)for)expanding)the)repertoire)
of)spellcasting)characters)in)a)modern)setting.)
) These)rules)build)on)the)Behind)the)Screens)
article)“My)New)d20)Modern)Campaign,”)which)
introduces)sidearms,)long)arms,)and)modern)
armor)for)fifth)edition)D&D.))
the)city)are)those)who)seek)to)harm)the)common)
weal)of)its)citizens.)
) New)spells)introduced)for)the)City)domain)are)
marked)with)an)asterisk)and)detailed)in)the)
“New)Spells”)section)at)the)end)of)this)article.)For)
all)other)spells,)see)the)Player’s'Handbook.)
C
ITY%
D
OMAIN%
S
PELLS
%
% Cleric%Level
&
1st
&
3rd
&
5th
&
7th
&
9th
Spells%
comprehend*languages,&remote*access*
find*vehicle*,&heat*metal
lightning*bolt,&protection*from*ballistics*
locate*creature,&synchronicity*&
commune*with*city*,&shutdown*
Bonus)Cantrip)
When)you)choose)this)domain)at)1st)level,)you)
gain)the)on/off'cantrip)(see)“New)Spells”))in)
addition)to)your)chosen)cantrips.
Bonus)Proficiencies)
Also)starting)at)1st)level,)you)gain)proficiency)
with)sidearms)and)proficiency)with)vehicles)
(land).))
City&Magic&
Many&of&the&class&features&and&spells&in&this&article&
depend&on&a&character’s&presence&in&an&urban&
environment&to&function.&At&the&DM’s&discretion,&these&
features&and&spells&might&function&in&smaller&urban&
areas&(such&as&sufficiently&populationFdense&large&towns&
or&suburbs).&However,&they&do&not&function&in&areas&with&
little&or&no&artificial&construction&(such&as&a&wholly&
natural&forest&settlement),&regardless&of&population.&
Heart)of)the)City)
From)1st)level,)you)are)able)to)tap)into)the)spirit)
of)community)found)in)the)city.)While)you)are)
within)any)city,)you)can)gain)advantage)on)a)
single)Charisma)(Deception,)Intimidation,)or)
Persuasion))check,)and)you)are)considered)
proficient)in)the)appropriate)skill.)You)can)use)
this)feature)a)number)of)times)equal)to)your)
Wisdom)modifier)(a)minimum)of)once).)You)
regain)any)expended)uses)when)you)finish)a)long)
rest.
Cleric)
For)many)clerics)in)a)modern)campaign,)life)is)
dominated)by)the)urban)environment)and)its)
struggles.)
Channel)Divinity:)Spirits)of)the)City)
Starting)at)2nd)level,)you)can)use)your)Channel)
Divinity)to)call)on)the)city)for)aid.)As)an)action,)
you)present)your)holy)symbol,)and)any)city)
utility)within)30)feet)of)you)either)works)
perfectly)or)shuts)down)entirely)for)1)minute)
(your)choice.)))
) Additionally,)each)hostile)creature)within)30)
feet)of)you)must)make)a)Charisma)saving)throw.)
City)Domain)
The)City)domain)is)concerned)with)the)citizenry,)
commerce,)traffic,)and)even)architecture)of)
modern)civilization.)In)the)eyes)of)a)cleric)of)the)
city,)the)center)of)modern)life)is)a)sense)and)
spirit)of)community,)and)the)gravest)enemies)of)
©2015&Wizards&of&the&Coast&LLC&
1&
On)a)failed)save,)the)creature)is)knocked)prone)
or)restrained)(your)choice))by)hazards)such)as)
entangling)wires,)high[pressure)water)erupting)
from)fire)hydrants,)pavement)collapsing)to)
unseen)potholes,)and)so)on.)A)restrained)
creature)can)escape)by)making)a)successful)
Strength)(Athletics))or)Dexterity)(Acrobatics))
check)against)your)spell)save)DC.))
) This)effect)is)entirely)local)and)affects)only)
utilities)within)30)feet)of)you.)Determination)of)
what)utilities)are)available)within)range)and)how)
the)physical)effects)of)those)utilities)manifest)are)
left)to)the)DM.
Warlock)
A)modern)warlock)channels)the)unseen)
randomness)of)urban)life,)tapping)into)the)
energy)of)technology)in)unimagined)ways.)
Otherworldly)Patron:)Ghost)
in)the)Machine)
You)have)made)a)bargain)for)power)granted)by)
an)entity)that)you)believe)to)be)completely)
digital.)Whether)it)is)a)rogue)AI)or)the)spirit)of)a)
deceased)hacker,)the)Ghost)in)the)Machine)is)
capable)of)feats)that)defy)explanation.
Block)Watch)
Starting)at)6th)level,)your)awareness)while)in)the)
city)extends)preternaturally.)While)in)an)urban)
environment,)you)are)considered)proficient)in)
the)Insight)and)Perception)skills,)and)you)add)
double)your)proficiency)bonus)to)Wisdom)
(Insight))and)Wisdom)(Perception))checks,)
instead)of)your)normal)proficiency)bonus.)
)
Expanded)Spell)List)
The)Ghost)in)the)Machine)lets)you)choose)from)
an)expanded)list)of)spells)when)you)learn)a)
warlock)spell.)You)gain)the)on/off'cantrip,)and)
the)following)new)spells)are)added)to)the)
warlock)spell)list)for)you.)See)“New)Spells”)at)the)
end)of)this)article.
Divine)Strike)
At)8th)level,)you)gain)the)ability)to)infuse)your)
weapon)strikes)with)psychic)energy)borrowed)
from)the)citizens)of)your)city.)Once)on)each)of)
your)turns)when)you)hit)a)creature)with)a)
weapon)attack,)you)can)cause)the)attack)to)deal)
an)extra)1d8)psychic)damage)to)the)target.)When)
you)reach)14th)level,)the)extra)psychic)damage)
increases)to)2d8.
G
HOST%IN%THE%
M
ACHINE%
E
XPANDED%
S
PELLS
% Spell%Level
&
1st
&
2nd
&
3rd
&
4th
&
5th
Spells
infallible*relay,&remote*access
arcane*hacking,&digital*phantom
haywire,&invisibility*to*cameras
conjure*knowbot,&system*backdoor
shutdown,&synchronicity*
Bonus)Proficiency)
At)1st)level,)you)gain)proficiency)with)hacking)
tools)(see)“Ability)Checks)and)Hacking)Tools,”)
below).
Express)Transit)
At)17th)level,)you)can)use)mass)transit)routes)to)
transport)instantaneously)to)other)points)in)the)
city.)Starting)from)a)bus)stop,)train)station,)
subway)stop,)or)other)suitable)mass)transit)site)
within)the)city,)you)can)teleport)to)any)other)
similar)transit)stop)within)the)city,)as)if)you)had)
cast)a)teleport'spell)whose)destination)is)a)
permanent)teleportation)circle)you)know.)Once)
you)use)this)feature,)you)must)finish)a)short)or)
long)rest)before)using)it)again.)
Information)Surge)
At)1st)level,)you)gain)the)ability)to)temporarily)
render)computerized)devices)inoperable.)As)an)
action,)you)can)target)a)computerized)device)
within)30)feet)of)you.)If)the)targeted)device)is)
held)or)otherwise)actively)used)by)a)living)
creature,)that)creature)must)make)an)
Intelligence)saving)throw)against)your)spell)save)
DC.)On)a)failed)save,)the)targeted)device)ceases)
to)function)until)the)end)of)your)next)turn.)If)the)
targeted)device)is)not)held)or)used)by)a)creature,)
the)DM)makes)a)special)saving)throw)for)the)
device)with)disadvantage)and)a)+0)modifier.)
©2015&Wizards&of&the&Coast&LLC&
2&
Certain)shielded)devices)might)negate)the)
disadvantage,)at)the)DM’s)determination.)
) Once)you)use)this)feature,)you)can’t)use)it)again)
until)you)finish)a)short)or)long)rest.
can)also)be)removed)with)a)lesser'restoration)
spell.))
Additional)Invocation)
Warlocks)who)favor)modern)weapons)can)learn)
to)channel)their)magic)through)those)weapons.)
Wire)Walk)
Starting)at)6th)level,)you)gain)the)ability)to)travel)
short)distances)over)electrical)wires,)data)lines,)
or)telephone)cables.)As)a)bonus)action,)you)can)
touch)a)device)or)socket)connected)to)a)
hardwired)network)and)teleport)along)this)
network)to)another)device)or)socket)within)your)
line)of)sight.)Once)you)use)this)feature,)you)can’t)
use)it)again)until)you)finish)a)short)or)long)rest.
Arcane)Gunslinger)
Prerequisite:'Pact'of'the'Blade'feature'
You)can)create)a)pact)weapon)that)is)a)sidearm)
or)long)arm,)and)you)can)transform)a)magical)
sidearm)or)long)arm)into)your)pact)weapon.)
Personal)Encryption)
Beginning)at)10th)level,)you)have)learned)to)
apply)your)innate)knowledge)of)encryption)to)
your)thoughts,)memories,)and)presence.)You)
have)advantage)on)saving)throws)against)scrying,)
thought)detection,)or)any)other)method)of)
magically)learning)your)whereabouts)or)reading)
your)thoughts.)For)any)such)effect)that)does)not)
grant)you)a)saving)throw)but)which)requires)the)
creature)targeting)you)to)make)an)ability)check,)
the)check)is)made)with)disadvantage.)
Wizard)
Knowledge)is)the)heart)of)the)wizard’s)craft,)and)
a)modern)environment)offers)knowledge)
undreamed)of)by)most)mages.)
Arcane)Tradition:)
Technomancy)
Unlike)the)more)common)arcane)traditions)
based)around)the)schools)of)magic,)the)tradition)
of)Technomancy)does)not)focus)on)a)singular)
type)of)spellcraft)or)magical)energy.)Rather,)
students)of)Technomancy)concern)themselves)
with)how)their)spells)interact)with)modern)
technology.))
) Technomancers)can)make)use)of)technology)as)
both)a)conduit)and)a)storage)space)for)magic.)In)a)
campaign)using)the)optional)rules)for)magic)item)
creation)(see)the)Dungeon'Master’s'Guide),)a)
technomancer)might)craft)disposable)electronic)
devices)and)smartphone)apps)in)lieu)of)potions)
and)scrolls.
Technovirus)
At)14th)level,)you)gain)the)ability)to)infect)a)
humanoid’s)body)with)living)circuitry.)You)can)
use)an)action)to)make)a)melee)attack)against)a)
humanoid)creature)using)your)spell)attack)
modifier.)The)target)must)make)a)Constitution)
saving)throw)against)your)spell)save)DC)as)a)
techno[organic)virus)quickly)spreads)through)its)
body.)On)a)failed)save,)the)target)takes)8d10)
psychic)damage,)or)half)as)much)damage)on)a)
successful)one.)
) Additionally,)if)the)target)fails)the)saving)
throw,)you)can)use)an)action)to)issue)it)a)single)
command,)as)if)you)were)casting)the)command'
spell.)The)target)makes)its)saving)throw)against)
your)command)with)disadvantage.)You)can)issue)
this)command)at)any)time)while)the)target)
remains)infected.)
) Once)you)use)this)feature,)you)can’t)use)it)again)
until)you)finish)a)long)rest,)at)which)point)the)
target)is)cured)of)the)technovirus.)The)infection)
Bonus)Proficiencies)
Beginning)when)you)select)this)arcane)tradition)
at)2nd)level,)you)gain)proficiency)with)sidearms)
and)hacking)tools.!
Technological)Savant)
Also)at)2nd)level,)you)trade)out)your)spellbook)
for)a)specially)attuned)storage)device)of)your)
choosing,)capable)of)recording)magical)data.)The)
computing)power)of)this)device)must)be)equal)to)
or)greater)than)a)tablet)computer.)Only)one)
©2015&Wizards&of&the&Coast&LLC&
3&
storage)device)can)be)attuned)to)you)at)any)given)
time.)Spells)can)be)copied)into)this)device)at)half)
the)cost)of)copying)spells)into)a)spellbook.)
Chained)Device)
By)14th)level,)you)have)learned)to)imprint)
vestiges)of)your)consciousness)on)electronic)
devices)with)significant)computing)power.)When)
you)cast)a)concentration)spell,)you)can)use)a)
device)whose)computing)power)is)equal)to)or)
greater)than)a)tablet)computer)to)maintain)
concentration)of)the)spell)on)your)behalf.)The)
device)must)be)held)or)worn)by)you)to)maintain)
this)effect.)If)the)device)is)destroyed,)taken)from)
you,)dropped,)or)turned)off,)the)concentration)
ends.)Once)you)use)this)feature,)you)can’t)use)it)
again)until)you)finish)a)long)rest.)
Program)Spell)
At)6th)level,)you)can)insert)a)spell)within)an)
electronic)device)of)your)choosing,)so)that)by)
touching)a)key)or)flicking)a)switch)using)an)
action,)the)spell)activates.)All)variables)of)the)
spell)are)set)at)the)time)of)casting.)The)
computing)power)of)this)device)must)be)equal)to)
or)greater)than)a)mobile)phone.))
) A)programmed)spell)remains)placed)in)its)
device)for)48)hours,)and)is)gone)once)it)is)
discharged.)You)can)use)this)feature)to)place)a)
programmed)spell)in)only)one)device)at)a)time,)
and)a)device)can)hold)only)one)programmed)
spell.)Only)you)can)activate)the)programmed)
spell)in)the)device.)If)the)device)is)destroyed,)the)
programmed)spell)is)lost.)
) A)concentration)spell)placed)in)a)device)cannot)
be)activated)while)you)are)concentrating)on)
another)spell.)Once)you)use)this)feature,)you)
can’t)use)it)again)until)you)finish)a)long)rest.
Ability)Checks)and)
Hacking)Tools)
Most)characters)in)a)modern)campaign)setting)
are)well)versed)in)using)computers,)and)are)
automatically)successful)when)employing)
technology)for)mundane)tasks)(searching)a)hard)
drive)or)the)Internet,)using)the)normal)functions)
of)an)electronic)device,)and)so)on).)For)especially)
challenging)technological)tasks)(finding)hidden)
information)on)a)computer,)restoring)
information)from)a)device)that’s)been)erased,)
and)so)on),)a)character)makes)an)Intelligence)
check)against)a)DC)set)by)the)DM.)However,)
some)technical)tasks—including)breaking)into)
protected)computer)systems,)accessing)hidden)
functions)of)electronic)devices,)or)using)a)device)
in)a)way)it)was)not)designed)for—require)the)use)
of)specialized)hacking)tools.)
!
Hacking(Tools.!This)kit)contains)the)hardware)
and)software)necessary)to)allow)access)into)most)
computer)systems)and)electronic)devices.)
Proficiency)with)hacking)tools)lets)you)add)your)
proficiency)bonus)to)any)Intelligence)checks)you)
make)to)connect)to)or)make)use)of)a)computer)
system)or)electronic)device.)The)kit)fits)snugly)in)
a)backpack)or)toolbox.)
Online)Casting)
At)10th)level,)you)can)cast)spells)through)
networked)electronic)devices,)including)cameras,)
mobile)phones,)and)computers.)For)example,)if)a)
creature)is)under)the)observation)of)a)security)
camera)and)you)can)see)the)video)feed)from)that)
camera)on)a)computer,)you)can)cast)a)spell)into)
the)computer)and)out)through)the)security)
camera)to)target)that)creature.)))
) If)the)spell)requires)the)caster)to)be)seen,)the)
target)must)see)you)or)a)live)image)of)you.)If)the)
spell)requires)the)caster)to)be)heard,)the)target)
must)be)able)to)hear)you)or)a)live)audio)
transmission)of)you.)The)spell’s)range)is)
determined)using)the)distance)from)you)to)your)
device,)and)then)from)the)target)to)its)device.)
You)must)be)able)to)see)or)otherwise)determine)
the)location)of)the)target.)This)feature)can)be)
used)to)cast)only)spells)that)target)specific)
creatures.)Spells)that)affect)an)area)are)not)
subject)to)online)casting.)
) This)feature)can)be)used)a)number)of)times)per)
day)equal)to)your)Intelligence)modifier)
(minimum)of)once).)
©2015&Wizards&of&the&Coast&LLC&
4&
New)Spells)
The)following)modern[themed)spells)are)all)
suitable)for)the)sorcerer,)warlock,)or)wizard)
spell)lists.)Spells)marked)†)are)also)suitable)for)
the)paladin)spell)list.)
C
ANTRIPS%
(0
%
L
EVEL
)
On/Off&
1
ST%
L
EVEL
!
Infallible&Relay&
Remote&Access&
2
ND%
L
EVEL
!
Arcane&Hacking&
Digital&Phantom&
Find&Vehicle†&
3
RD%
L
EVEL
Haywire&
Invisibility&to&Cameras&
Protection&from&Ballistics&
4
TH%
L
EVEL
Conjure&Knowbot&
Synchronicity&
System&Backdoor&
5
TH%
L
EVEL
!
Commune&with&City&
Shutdown&
&
lower)protective)spells)such)as)arcane'lock)or)
glyph'of'warding)by)making)an)Intelligence)check)
using)hacking)tools)against)the)spell)save)DC)of)
the)spell’s)caster.)
( At(Higher(Levels.!When)you)cast)this)spell)
using)a)spell)slot)of)3rd)level)or)higher,)you)can)
attempt)to)counteract)a)spell)set)to)secure)the)
foreign)system)if)the)spell’s)level)is)equal)to)or)
less)than)the)level)of)the)spell)slot)you)used.
Commune)with)City
5thClevel'divination'(ritual)
Casting!Time:)1)minute
Range:)Self)
Components:)V,)S))
Duration:)Instantaneous)
You)briefly)become)one)with)the)city)and)gain)
knowledge)of)the)surrounding)area.)
Aboveground,)this)spell)gives)you)knowledge)of)
the)area)within)1)mile)of)you.)In)sewers)and)
other)underground)settings,)you)gain)knowledge)
of)the)area)within)600)feet)of)you.))
) You)instantly)gain)knowledge)of)up)to)three)
facts)of)your)choice)about)any)of)the)following)
subjects)as)they)relate)to)the)area:
•!
Terrain)and)bodies)of)water)
•!
Prevalent)buildings,)plants,)animals,)or)
intelligent)creatures)
•!
Powerful)(CR)1)or)higher))celestials,)fey,)fiends,)
elementals,)or)undead)
•!
Influences)from)other)planes)of)existence)
•!
Electrical)currents,)wireless)signals,)and)active)
transit)lines)and)tracks)
For)example,)you)could)determine)the)location)of)
powerful)undead)in)the)area,)the)location)of)
major)sources)of)electrical)power)or)interference,)
and)the)location)of)any)nearby)parks.)
Technomagic&
Certain&of&the&spells&in&this&section&have&a&special&tag:&
technomagic.&Such&spells&are&cast&normally,&but&the&
technomagic&tag&indicates&that&their&magic&specifically&
references&and&interacts&with&computer&systems&and&
electronic&devices.&
Arcane)Hacking
2ndClevel'transmutation'(technomagic)
Casting!Time:)1)action)
Range:)Self)
Components:)V,)S,)M)(hacking)tools))
Duration:)Concentration,)up)to)1)hour)
You)gain)advantage)on)all)Intelligence)checks)
using)hacking)tools)to)break)software)encryption)
or)online)security)when)using)a)foreign)system.)
This)spell)also)allows)you)to)break)2nd[level)and)
Conjure)Knowbot)
4thClevel'conjuration'(technomagic)'
Casting!Time:)1)action)
Range:)Touch)
Components:)V,)S)
Duration:)10)minutes)
You)touch)a)single)computerized)device)or)
computer)system)to)conjure)a)knowbot—a)
©2015&Wizards&of&the&Coast&LLC&
5&
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