Katawa_Shoujo_Player_Guide_JA.pdf

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開発スタッフからのご挨拶
こんにちは。
かたわ少女プロジェクト、メインライターの Aura です。4 年前、私はとある同人誌の
おまけイラストを元に、両腕の切断手術を受けた絵描きの女の子についての短編小説を
書きました。それ以来ずっと、私はそのイラストに着想を得たビジュアルノベル「かた
わ少女」を�½�るインターネット上のプロジェクトに関わっています。
このプロジェクトが始まった 4 年前に、もし誰かがこのゲームの開発中に起きる出来
事について私に教えたとしても、私は信じなかったでしょう。今でさえ、自分たちが
4 年間も一緒にやってきているというのが信じがたいくらいです。私にとってかたわ少
女は、コミュニケーションやコミュニティ�½�成という意味でのインターネットの持つ力
の、
�½�よりも明快な事例なのです。一日の間に、
私はオーストラリアにいるイラストレー
ター、アメリカにいるライター、ドイツにいるプログラマーとやりとりをします。そし
て今、私は日本語で発行される本の序文を書いています。これは、一言で言えば、驚く
べきことです。
私たちにとって、かたわ少女の制�½�の過程、そしてプロジェクトに関わったすべての人
たち――開発者、翻訳者、二次創�½�の�½�者、友人たち、そしてファンや読者――は、私
たちが今年リリースするであろう成果物の分かちがたい一部なのです。この文章を読む
ことで、あなたもこのすばらしい経験の一部となるのです。こんなに多くの人たちが私
たちを支え、ゲーム制�½�の道のりを分かち合ってくれていることは、私たちにとって大
変な幸運です。
ありがとうございます。
- Aura
Four Leaf Studios ライター
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かたわ少女とは-開発の経緯
事の発端は、RAITA 氏主宰の同人サークル「絶対少女」から 2000 年の冬コミで刊行さ
れた同人誌「Shuppen Harnische」でした。この本の巻末のおまけページには、架空の
恋愛ゲーム「方輪少女」の構想と5人のヒロインの解説が氏のイラスト付きで記載され
ていました。ヒロインたちにはそれぞれ身�½�的な障害(盲目/聾唖/両腕欠損/両脚切
断/半身火傷)が設定されていて、それがストーリーの根幹をなすという内容でした。
時は下って 2007 年のある日、海外の画像掲示板 "4chan" に、テキストの英訳と�½�色が
�½されたこのページのスキャン画像が投稿されました。この画像をきっかけに掲示板は
祭り状態となり、熱い議論が繰り広げられた結果、名無したちの間で「この案を元に実
際にゲームを�½�ろう」という動きが始まりました。
しかしこの熱狂は長続きせず、数ヶ月後には関心もすっかり失われていました。幾度か
の消滅の危機を経て cpl_crud 氏がリーダーとなり、一からプロジェクトを立ち上げ直
しました。ここから数ヶ月の間に集まった初期メンバーが Four Leaf Studios という集
団を結成し、
「かたわ少女」の開発が真のスタートを切ります。2007 年の夏のことで
した。
メンバーの誰もビジュアルノベル開発については全く経験のない中で、開発は困難の連
続でした。この後も慢性的な絵描きの不足、交通事故によるライターの脱�½、度重なる
シナリオの書き直しなど、様々なトラブルを経て、2 年後の 2009 年 4 月にようやく�½�
験版 (Act1) のリリースにこぎ着けます。
公式 web サイト等で公開された�½�験版は、
開発者によれば 40 万ダウンロードを記録し、
大きな反響を呼びました。
その後も完成版のリリースに向けた開発は続いています。明確な予定はまだ明らかにさ
れていませんが、
2011 年初頭に「今年中に完成 リリース予定」という発表が開発チー
ムからなされました。進捗は随時公式ブログで発表されており、2011 年 3 月の時点で
は全 5 ルート中 3 ルートが完成しているとのことです。
また、このゲームは市販を意図したものではないため、完成版も無料で公式サイトから
ダウンロード提供される予定です。
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